quarta-feira, 30 de julho de 2014
Apresentação da PAT da Catarina
Hoje, quarta-feira, às 12:25 está a decorrer a apresentação da Prova de Aptidão Tecnológica da Catarina Silva, sobre a gestão da página facebook do Núcleo e deste blogue.
sexta-feira, 6 de junho de 2014
Apresentação PAT do Tibério Baptista e João Rego
Hoje, 06/06/2014, houve mais duas apresentações das Pat's - Prova de Aptidão Tecnológica. A primeira apresentação foi ÀS 10:15 minutos, a do Tibério Baptista em que consiste num "Project Air" e a segunda foi a do João Rego, a sua apresentação foi sobre um jogo criado por ele, o "Move Rochy".
Os dois estão de parabéns, as suas apresentações correram muito bem. :)

Os dois estão de parabéns, as suas apresentações correram muito bem. :)
quinta-feira, 5 de junho de 2014
WORKSHOP DE FOTOGRAFIA - JOSÉ CAETANO
Hoje às 13:45 minutos realizou-se um WORKSHOP DE FOTOGRAFIA onde teve a participação do professor José Caetano e em que duas turmas foram convidadas a assistir, 7ºA e 7ºC , desde já muito obrigada ao professor José Caetano por este ter aceite a proposta para realizar o WORKSHOP e também às turmas muito obrigada por compareceram.
Apresentações PAT - Rui e Filipe
As duas PAT - Prova de Aptidão Tecnológica dos alunos Rui Castro e Filipe Moniz foram apresentadas hoje pelas 12 horas. O projeto do Rui é sobre um Suporte Publicitário para uma empresa fictícia que vende óculos que deu o nome de "OMNIGLASSES". E o projeto do Filipe é sobre Modelagem 3D - AUDI R8 GT - SPYDER este carro contém imagem e animação.
RUI CASTRO E FILIPE MONIZ
2º Dia de Apresentação do António Reis
O aluno António Reis realizou no seu 2º dia a apresentação sobre a Evolução de Hardware para mais turmas. Este organizou uma exposição de peças antigas e recentes de computadores, e também demonstrou estes componentes: *DISCO, *PEN, *DISQUETE.
E no final desta distribuiu um inquérito feito por ele às turmas presentes.
E no final desta distribuiu um inquérito feito por ele às turmas presentes.
TORNEIO DE TRACKMANIA
Bem pessoal, hoje foi um dia cheio de diversão, emoção, etc . . .
Hoje na Escola Secundária de Lagoa houve o Torneio de TRACKMANIA às 9 horas, os alunos já lá estavam antes da hora marcada. Estavam tão emocionados por jogar, estavam radiantes e competitivos por chegar ao 1º Lugar.
► OS VENCEDORES DESTE TORNEIO FORAM:
■ 1º Lugar - Henrique Silva;
■ 2º Lugar - Rodrigo Arruda;
■ 3º Lugar - Luís Barbosa;
■ 4º Lugar - Tomás Carvalho.
* Foi uma luta em pêras, foi muito interativo para poder chegar aos vencedores.
quarta-feira, 4 de junho de 2014
Projeto do António Reis
O António Reis, hoje, fez um Workshop a uma turma da Escola Secundária De Lagoa em que consistia em falar sobre a evolução do Hardware , também mostrou algumas peças antigas e no final do Workshop os alunos fizeram uma questionário na net feito pelo António.
↔ Os alunos adoraram! :)
Inscrições de TRACKMANIA
Hoje na "ESL" - Escola Secundária de Lagoa, houve as inscrições para o TORNEIO DE TRACKMANIA.
Os alunos começaram a se escrever com muito entusiasmo, aderiram as inscrições e já estão prontos para o GRANDE TORNEIO.
Os alunos começaram a se escrever com muito entusiasmo, aderiram as inscrições e já estão prontos para o GRANDE TORNEIO.
TORNEIO DE FIFA 14 & REVELAÇÃO DOS VENCEDORES
BOA TARDE A TODOS OS ACOMPANHANTES !
Hoje, terça - feira, 4 de Junho de 2014 realizou-se na Escola Secundária de Lagoa o TORNEIO DE FIFA 14. Este torneio foi realizado com muito entusiasmo, os alunos aderiram em brasa a este torneio, houve muito riso, muito grito e houve muita adrenalina. Até chegar ao vencedor.
→ E OS VENCEDORES DO TORNEIO DE FIFA 14 FORAM:
Hoje, terça - feira, 4 de Junho de 2014 realizou-se na Escola Secundária de Lagoa o TORNEIO DE FIFA 14. Este torneio foi realizado com muito entusiasmo, os alunos aderiram em brasa a este torneio, houve muito riso, muito grito e houve muita adrenalina. Até chegar ao vencedor.
→ E OS VENCEDORES DO TORNEIO DE FIFA 14 FORAM:
terça-feira, 3 de junho de 2014
Agradecimentos a toda ajuda !
Agradecer essencialmente ao Júlio Teles, ao Milton Luz e ao Professor José Caetano por estes ajudarem a montar a rede e a gerir o torneio. Agradecer também aos nossos colegas António Reis, Filipe Moniz, Bruno Ferreira, João Rocha, João Rego, Leonildo Ribeiro, Tibério Baptista e Cláudia Pacheco pela ajuda no Torneio. UM MUITO OBRIGADA A TODOS.
TORNEIO DE COUNTER STRIKE
Hoje realizou-se o Torneio de Counter Strike pela 9 horas, este torneio foi um máximo, esteve ao rubro.
Os vencedores do Torneio de CS foram:
● Em 1º Lugar : "OS REFORMADOS" ► (Nuno Oliveira, Ruben Oliveira);
● Em 2º Lugar : "HARDSOUL.CS" ► (André Eleutério, Érico Raposo);
● Em 3º Lugar : "BETAHOUSE.CS" ► (Cláudio Arruda, Pedro Reis)
Muitos parabéns aos vencedores !
Inscrições para o FIFA 14
As inscrições para o FIFA 14 foram realizadas hoje pelas 10 horas.
Os nossos colegas Tibério Baptista, Leonildo Ribeiro e João Rocha foram os responsáveis pelas inscrições para este Torneio que se realizará dia 4 de Junho de 2014.
► Vai ser um dia em grande , cheio de alunos para participar
Os nossos colegas Tibério Baptista, Leonildo Ribeiro e João Rocha foram os responsáveis pelas inscrições para este Torneio que se realizará dia 4 de Junho de 2014.
► Vai ser um dia em grande , cheio de alunos para participar
Apresentações das PAT's do Marco Costa e Cláudia Pacheco
● Hoje, terça-feira, já decorrera às 10:15 minutos a apresentação da Prova de Aptidão Tecnológica do nosso colega Marco Costa, e às 11:00 horas a apresentação da Cláudia Pacheco.
É importante relatar que estas apresentações, esta PAT é essencial para o futuro de cada um... :)
É importante relatar que estas apresentações, esta PAT é essencial para o futuro de cada um... :)
segunda-feira, 2 de junho de 2014
Apresentação da PAT do João Rocha
Dada a finalização da apresentação da "PAT" do nosso colega Leonildo Ribeiro, começa agora a Apresentação da Prova de Aptidão Tecnológica do João Rocha, sendo sua apresentação sobre o Projeto Final do João, como tal também a apresentação anterior foi do Projeto Final do Leonildo.
Como descrevi anteriormente, esta apresentação da "PAT" é muito importante para ambos.
Apresentação PAT do Leonildo
Neste momento temos a apresentação da Prova de Aptidão Tecnológica do Leonildo Ribeiro, abreviado por "PAT", onde começara às 12:00 minutos.
- Esta apresentação é muito importante para o Leonildo pois levará ao seu futuro.
SEMANA INFORMÁTICA
- Já começou a Semana Informática ! ! ! :)
Hoje, segunda-feira, já decorrera às 10:00 minutos as inscrições para o torneio de Counter Strike - "CS", na Escola Secundária de Lagoa. As inscrições foram feitas por dois colegas, João Rego e Cláudia Pacheco, no átrio da escola.
Os alunos adirem em massa, excedendo o número de alunos, impossibilitando alguns alunos de participar no torneio.
O torneio realizar-se-á, dia 3 de Junho, pelas 9:00 minutos na sala de convívio de cima, na "ESL".
quinta-feira, 29 de maio de 2014
Cartaz Counter Strike - Evento Final
Aqui está o Cartaz do Torneio de Counter Strike. As inscrições do CS realizará na Segunda - feira das 10h às 12h. As equipas são de dois elementos.
Os seguintes torneios são o: FIFA e TRACKMANIA. As inscrições do FIFA são na Terça - feira das 10h às 12h . E as inscrições do TRACKMANIA são na Quarta Feira das 10h às 12h .
terça-feira, 20 de maio de 2014
Evento Final 3ºPeriodo
Venho informar vos que a semana que iria se realizar de 27 a 30 Maio foi adiado para a seguinte data, 2 a 6 de Junho.
Haverá um "EVENTO FINAL" que é chamado de "Semana Informática". Como é apresentado no cartaz, nessa semana irá ser realizado: Workshop's sobre fotografia, reparação e manutenção de hardware, também haverá Torneios de FIFA 14, TRACKMANIA E COUNTER STRIKE 1.6. Esperemos toda a vossa colaboração, toda a vossa diversão!
Agradecemos todo o vosso apoio como acompanhantes das páginas, e também todo os vossos "GOSTOS" e visualizações. :)
quinta-feira, 24 de abril de 2014
Eventos próximos !
O "Niesl" vem informar-vos quais os eventos que irão ser realizados no fim do mês de Maio.
Assim sendo, os jogos são: FIFA 14, WRC e MOVE. Nunca é demais relembrar que na nossa página de facebook, também dá-mos notícias lá sobre os mesmos.
Desde já, um muito OBRIGADO pelo vosso apoio. Continuem a carregar "GOSTO" nas nossas páginas.
P.S.: Em breve, haverá muita diversão. :)
terça-feira, 22 de abril de 2014
Inicio do 3º Período, mais eventos !
O Núcleo de Informática conseguiu descansar um pouco nestas férias e espera que os acompanhantes do "NIESL" também o tenham feito e descansado muito bem.
Com isto, queremos anunciar que neste período haverá mais eventos e assim também haverá mais notícias, mais fotos e mais publicações nas nossas páginas: facebook "http://facebook.com/ninfesl?fref=ts" e no nosso blog também e provavelmente haverá vídeos no nosso canal do youtube: "http://www.youtube.com/channel/UCfCbB8HdZeuYqBMdibR0-Lw".
Brevemente iremos vos informar de quais os eventos que irão realizar.
Brevemente iremos vos informar de quais os eventos que irão realizar.
Agradecemos todas as vossas visualizações no nosso blogue, temos evoluído muito e com sucesso. :)
terça-feira, 25 de março de 2014
Projetos de Base de Dados
Dando continuidade à apresentação dos projetos foi apresentado o projeto sobre a criação de Base de Dados, e este consiste na criação de uma folha de registo onde é armazenada toda informação importante de uma empresa ou outros. Este projeto é da responsabilidade dos alunos João Rocha e Leonildo Ribeiro.
Tânia Pereira
Projeto de Hardware
Projeto de Gestão e Criação de Páginas Web
Início das Apresentações
O evento organizado pela turma D do 12º ano do curso Tecnológico de Informática já deu início à apresentação dos projetos de turma, e assim começamos com um dos projetos mais interessantes que é “Eventos Informáticos”. Este projeto é da responsabilidade do aluno Luís Barbosa.
Tânia Pereira
2º Apresentação dos Projetos da Turma
No
dia 25 de Março o núcleo de Informática fará a apresentação da evolução dos
projetos da turma. Desde já queremos agradecer a todas as turmas que se
mostraram disponíveis para comparecer neste dia. Caso mais alguma turma queira
assistir basta entrar em contacto connosco através do facebook ou blog do
núcleo.
Obrigado pela vossa presença
Tânia Pereira
quinta-feira, 20 de março de 2014
Entrevista ao Leonildo Ribeiro
O projeto baseia-se no desenvolvimento de uma base de dados relacionado com a agricultura. O objetivo do Leonildo é criar uma aplicação móvel com a base de dados incorporada.
A sua escolha na área da agricultura é com a intenção de facilitar a rotina dos agricultores em relação à produção de animais. A base de dados terá a possibilidade de incluir três espécies de animais distintos: bovinos, suínos e aves. Os agricultores poderão registar todos os dados importantes do seu dia-a-dia como por exemplo o número de ração adquirida para aquela semana e o número de animais existentes na sua produção.
Para conseguir desenvolver o seu projeto o aluno utiliza a linguagem de programação Visual Basic para a parte gráfica e o Access para a base de dados. A base de dados já se encontra num estado bem avançado e ao que tudo indica estará completa até ao final do mês de maio, pronta a ser utilizada.
Visto que existe uma interligação entre os projetos de turma, o Leonildo colaborou diretamente com os três colegas que são os responsáveis pelo projeto de hardware, desenvolvendo uma base de dados que é utilizada nas reparações dos equipamentos informáticos. Esta base de dados serve para registar todas as informações relacionadas com as reparações/manutenções dos equipamentos, enviando posteriormente essa informação para o proprietário do equipamento.
A sua escolha na área da agricultura é com a intenção de facilitar a rotina dos agricultores em relação à produção de animais. A base de dados terá a possibilidade de incluir três espécies de animais distintos: bovinos, suínos e aves. Os agricultores poderão registar todos os dados importantes do seu dia-a-dia como por exemplo o número de ração adquirida para aquela semana e o número de animais existentes na sua produção.
Para conseguir desenvolver o seu projeto o aluno utiliza a linguagem de programação Visual Basic para a parte gráfica e o Access para a base de dados. A base de dados já se encontra num estado bem avançado e ao que tudo indica estará completa até ao final do mês de maio, pronta a ser utilizada.
Visto que existe uma interligação entre os projetos de turma, o Leonildo colaborou diretamente com os três colegas que são os responsáveis pelo projeto de hardware, desenvolvendo uma base de dados que é utilizada nas reparações dos equipamentos informáticos. Esta base de dados serve para registar todas as informações relacionadas com as reparações/manutenções dos equipamentos, enviando posteriormente essa informação para o proprietário do equipamento.
sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014
Entrevista ao Tibério Baptista
No dia 20 de janeiro o nosso
colega Tibério Baptista do 12ºano do curso Tecnológico de Informática,
falou-nos um pouco sobre o seu projeto final de curso.
O Tibério começou por nos falar um
pouco sobre o seu projeto que consiste na criação de um videojogo do tipo FPS –
First Person Shooter. O objetivo do
jogo é não sofrer danos durante a ação que se passa num determinado cenário e
manter-se vivo até ao final de cada nível de jogo. O jogo será constituído por
três mundos/cenários e em cada um deles haverá três níveis simples e um nível
que será um pouco mais complicado pois o jogador terá de enfrentar um inimigo
mais forte e difícil de derrotar (boss).
De seguida deu-nos a conhecer a ferramenta
de trabalho que está a utilizar para o desenvolvimento do seu projeto – o Unity – que consiste em criar e manipular
objetos e cenários com o uso de linguagens de programação (JavaScript). Para o desenvolvimento do jogo o Tibério utilizou o
motor Unity com a linguagem de
programação Javascript (linguagem
orientada a objetos), que permite dar movimentos aos objetos que estão sendo aplicados
nos cenários pelo programador.
No 1º período o aluno esteve
principalmente a aprender como se trabalhava no programa Unity com a
visualização de tutoriais online, este começou por criar demonstrações simples
como dar movimento a um cubo com o teclado e outros periféricos. No 2º período
vai dar início ao desenvolvimento do seu jogo com base no que aprendeu ao longo
destes últimos meses criando os cenários, jogadores e todos os objetos.
Para a criação do seu jogo o Tibério
teve necessidade de incluir alguns objetos tridimensionais mais complexos, como
por exemplo, uma arma para o jogador principal. Para o desenvolvimento da arma,
requisitou a ajuda na parte gráfica e design
ao seu colega Filipe Moniz, que está responsável no projeto de Modelagem de
objetos 2D/3D. Esta parceria serve aos dois alunos, visto que ao Filipe
adiciona mais um trabalho ao seu portfólio, e ao Tibério menos um objeto a
criar.
Como projeto final o Tibério tem
o objetivo de apresentar o jogo completo com uma jogabilidade simples. Pretende
ainda demonstrar a sua perícia a trabalhar com o motor Unity e principalmente mostrar toda a sua capacidade de programar
uma linguagem orientada por objetos.
Mostramos ainda, em vídeo, uma
pequena demonstração da interação de objetos num determinado cenário, todo ele
criado pelo aluno. Desejamos ao Tibério todo o sucesso possível e que permita
concluir o jogo consoante os seus objetivos.
Tânia Pereira
sexta-feira, 31 de janeiro de 2014
Entrevista ao Filipe Moniz
No dia 14 de janeiro o aluno
Filipe Moniz do 12ºano do curso Tecnológico de Informática, falou-nos um pouco
sobre o seu projeto final de curso.
O nosso colega começou por nos falar
um pouco sobre a ferramenta que está a utilizar para o desenvolvimento do
projeto – Blender – um programa de
modelagem de objectos em 2D\3D e design
gráfico. O Blender permite criar objetos
desde um simples cubo até ao objeto mais complexo que se possa imaginar. Esses
objetos poderão ser incorporados num cenário/imagem (2D/3D) ou mesmo num vídeo,
uma apresentação ou até um videojogo.
O Filipe falou-nos nas razões que
o levou a seguir o rumo da modelagem gráfica, este tomou conhecimento do
Blender ainda no 11º ano (ano letivo 2012/2013), quando o colega de turma João
Barroso o recomendou a ferramenta. Nessa altura despertou a curiosidade do
Filipe em conhecer a ferramenta e assim decidiu seguir pela modelagem e design gráfico. Desde setembro de 2013
(início do ano letivo 2013/2014) que o aluno iniciou a sua caminhada na utilização
do Blender, definindo assim o seu projeto de final de curso.
Quando deu início ao seu projeto utilizando
o Blender, teve momentos de muita dificuldade pois a sua interface é muito
complexa. Nesse momento de alguma dificuldade começou a ver vídeo-tutorais,
acompanhar blogs, fóruns e a própria
página oficial da ferramenta Blender. Após o primeiro mês de aprendizagem o
Filipe familiarizou-se e habituou-se à interface e à mecânica do Blender,
conseguindo modelar alguns objetos com simplicidade geométrica.
Dando continuidade ao seu projeto,
o Filipe falou-nos ainda sobre o primeiro objecto que realizou sozinho, sem
qualquer ajuda, que foi um simples prego de madeira, sem texturas e sem grandes
funcionalidades que o Blender fornece aos seus utilizadores. Este foi composto
por três objetos independentes – dois cilindros e um cone. Para a construção
completa do prego bastou apenas modelar as formas, os vértices e as faces dos
mesmas e obteve um simples prego de madeira. Quando acabou de modelar o prego sentiu-se
muito satisfeito com o seu resultado e teve vontade de continuar a modelar com
mais empenho e dedicação. Atingido o seu primeiro objetivo, o Filipe deu
continuidade ao seu projeto criando assim um parafuso e uma caneca de chá, recorrendo
a alguma ajuda da internet, pois surgiram algumas dificuldades no
desenvolvimento desses objetos. No final os resultados foram surpreendentes,
visto que os objetos atingiram um patamar de perfeição altíssimo. A partir daí foi
sempre criando novos objectos tais como um copo de vidro coberto por uma toalha
de algodão, uma bigorna, uma cadeira de madeira, uma casa, um boneco de neve e
uma cobra que foi um dos objetos mais complexo que criou.
O seu projeto final era
inicialmente criar um modelo completo do carro da marca Audi modelo R8. Na
apresentação dos projetos de turma que se realizou no mês de novembro no
auditório da escola, o professor José Silva sugeriu que o carro tivesse um
pouco de mais vida dando-lhe a ideia de movimento. O Filipe aceitou o desafio e
todos os dias vai trabalhando e desenvolvendo o seu projeto.
Como na turma todos os projetos
estão interligados pelo Núcleo de Informática, o aluno colabora com os colegas
da turma, mais especificamente o Rui Castro, Tibério Baptista e Leonildo
Ribeiro, criando-lhes alguns objetos que depois serão utilizados nos projetos
finais de cada aluno.
Esperamos que o Filipe consiga
atingir os objetivos propostos pelo mesmo, e desta forma apresentamos o último
vídeo da modelagem de uma espada 3D com a textura metálica na lâmina e textura
de madeira no cabo. Boa Sorte Filipe.
Tânia Pereira
terça-feira, 21 de janeiro de 2014
1º RANP+
O 1º RANP+ foi um SUCESSO. O núcleo de Informática agradece a todos pela vossa presença, e esperamos encher a sala de convívio no 2º RANP+. Continuem a acompanhar o nosso projeto. Partilhem, e carreguem GOSTO. Obrigado.
P.S.- para a próxima vamos tirar fotos com mais qualidade, apareçam.
quarta-feira, 15 de janeiro de 2014
RANP +
Aqui estamos nós novamente para vos comunicar que nas
Terças-feiras às 11h45 na sala de convívio em baixo, iremos passar vídeos
cómicos para todos rirem. Tens vontade de mostrar teu sorriso? Então aparece já
na próxima semana ;)
Não se esqueçam partilhem, ponham "gosto", deixem comentários ... Visitem as nossas outras páginas - Facebook : "https://www.facebook.com/ninfesl?fref=ts" ;
Youtube : "http://www.youtube.com/channel/UCfCbB8HdZeuYqBMdibR0-Lw" .
Agradecemos :)
terça-feira, 14 de janeiro de 2014
Final do Torneio FIFA 13

Olá amigos deste nosso projeto de turma, aqui estão algumas fotos da final do Torneio de FIFA 13 realizado no dia 17 de dezembro de 2013 às 13h20, evento criado e gerido pelo Luís Barbosa.
Os oito finalistas receberam um voucher com direita à entrada direta no próximo torneio (FIFA 14), sendo cabeças de série na fase de grupos a se realizar neste 2º período.
Os oito finalistas foram:
1º André Rocha- Montpellier
2º Henrique Silva- Hannover 96
3º Rui Correia- Lille
4º Álvaro Vale- LA Galaxy
5º André Machado- PSG
6º Rodrigo Aguiar- Milan
7º Júlio Teles- Shalke 04
8º Kevin Tavares- Chelsea
O 3º e 4º lugar foram disputados pelo Rui Correia (Lille) e Álvaro Vale (L.A. galaxy) com a vitória do Lille por 3-1.
O 1º e 2º foram disputados pelo André Rocha (Montpellier) e Henrique Silva (Hannover 96), acabando esta grande final com um resultado de 3-1 a favor do Montpellier (André Rocha).
Os jogos foram muito equilibrados, e o ambiente que se sentiu foi de nervosismo, ansiedade e muita espectativa, ambos usaram as suas armas e claro venceu o melhor. É de salientar o jogo das meias-finais, disputado pelo Henrique Silva e pelo Rui Correia. O Rui (Lille) teve a ganhar o jogo durante grande parte do mesmo mas o Henrique (Hannover 96) conseguiu dar a volta nos últimos minutos, sendo talvez o jogo mais emocionante de todo o torneio.
quinta-feira, 9 de janeiro de 2014
Voltamos ao trabalho !
Olá a todos, já cá estamos nós novamente. Esperemos que tenham tido umas boas férias! Sabemos que têm-nos acompanhado ao longe de todo o nosso trabalho, agradecemos toda a vossa colaboração. Também queremos comunicar-vos que vai haver novos eventos, e assim haverá novas publicações. Assim sendo, vaiam colocando gostos, e partilhando nas nossas páginas, no facebook: “www.facebook.com/ninfesl “ e também o nosso canal no youtube: “http://www.youtube.com/channel/UCfCbB8HdZeuYqBMdibR0-Lw “ .
Obrigado a todos por acompanharem-nos.
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