segunda-feira, 1 de abril de 2019

Leandro Raposo - Modelação


   Leandro Raposo, de 19 anos, membro do Núcleo de Informática e atual discente da Escola Secundária de Lagoa, está incorporado pela primeira vez no projeto em desenvolvimento já apresentado.
   Leandro pertence à equipa da modelação e este é o responsável pela criação da muralha do videojogo. A ferramenta que usa é o “Blender” e com base em imagens antigas e no “Google Maps” procura melhorar os detalhes das paredes e criar as torres de vigia.
     Leandro já terminou a sua PAP no ano letivo passado, entretanto trabalha pelo OTL.
                                                                                                                                        Por: Ana Dias

Francisco Januário - Texturização


Francisco Januário, de 19 anos, aluno e membro do Núcleo de Informática da Escola Secundária de Lagoa está incluído no projeto do videojogo em desenvolvimento pela primeira vez.
Francisco integra a equipa da texturização, que passa pelo processo de receber os objetos vindos da modelação e texturiza-os. Os programas utilizados são o “Blender”, cuja função é transformar o objeto em 3D para 2D utilizando depois uma imagem editada para aplicar no objeto e, o “        Photoshop” para criar imagens próprias. Francisco já texturizou vários instrumentos, como por exemplo: a torre da muralha, o machado, o barril, a carroça e a jarra de barro.
Francisco está a trabalhar na sua PAP, aproveitando o projeto envolvido para terminá-la.
                                                                                                                                          Por: Ana Dias