terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

Adérito Cordeiro - Modelação

Adérito Cordeiro, jovem de 22 anos e atual estudante da Escola Secundária de Lagoa, membro do Núcleo de Informática está também inserido no desenvolvimento o videojogo já apresentado.
  No videojogo, Adérito é um dos responsáveis pela modelação dos objetos da época e este usa o Blender como programa de conceção e animação de todos os objetos do jogo, tais como: barcos, cálices, copos, potes, tinas de lavar-loiça, etc….
    Este é o primeiro ano que o aluno participa no projeto, em que inicialmente foi necessário aprender a trabalhar com o programa e aprender novas técnicas para, assim, criar os utensílios aproveitando também para finalizar a sua PAP.
                                                                                                                                         Por: Ana Dias

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2019

Hernâni Massa - Modelação

Hernâni Massa, jovem de 20 anos e atual aluno da Escola Secundária de Lagoa, é outro membro do Núcleo de informática que também está incorporado no desenvolvimento do videojogo. 
Hernâni está encarregue pela criação e edição das personagens, usando o programa “Character Creation 3”. No programa, já estão incluídos bonecos de base (“custom”) no qual, depois, a aparência e os corpos são editados, desde a pele aos pequenos orgãos (ex: língua, mão, etc...). Mais tarde serão editadas as roupas para tornar as personagens mais realistas.
Este é o primeiro ano que o estudante está inserido no projeto, em que este aproveita a oportunidade para concluir a sua PAP.
                                                                                                                                                        Por: Ana Dias