domingo, 15 de dezembro de 2013

2º Dia das Inscrições














2º dia de inscrições para o 1º Torneio Escolar FIFA 13, correu muito bem, vejam só as
fotos. Logo à tarde estejam atentos aos resultados do sorteio, e horários de jogos. Contamos convosco, continuem a partilhar a nossa página e carreguem GOSTO. Façam também uma visita ao nosso facebook: "https://www.facebook.com/ninfesl".

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

Inscrições para o Torneio de FIFA 13 em PS3













Atenção aos FIFAMANÍACOS e aficionados: as inscrições estão a ser um sucesso. Depois do alvoroço no intervalo da manhã, com cerca de 40 inscrições, o intervalo das 12h foi mais calmo, adicionando cerca de 30 jogadores. Aos interessados, amanhã (sexta-feira) o Núcleo de Informática mantém-se nos seus postos para tentar completar as 128 inscrições para os play-offs de segunda-feira.

Aos interessados mantenham-se atentos aqui na página do Núcleo, onde sairão todas as informações sobre o torneio – diagrama, horários, locais, adversários e todos os resultados dos jogos. Continuem a partilhar a nossa página/blog (http://ninfesl.blogspot.pt/) e carreguem no GOSTO. Não se esqueçam, somos o fruto das vossas partilhas e visualizações.

Núcleo de Informática

quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Realização do Torneio de FIFA 13 em PS3



Nos dias 16 e 17 de dezembro, a turma D do 12º ano do curso Tecnológico de Informática irá realizar um torneio de FIFA 13 em PS3. O evento está ao cargo do aluno Luís Barbosa, responsável pela criação de eventos informáticos do núcleo. O objetivo é cativar todos os interessados neste tipo de jogos e disfrutarem desta oportunidade enfrentando os colegas da escola. O torneio será disputado num modo de eliminatórias, das quais os que ganham passam à próxima fase. É um torneio experimental, não havendo prémio e sendo tudo uma grande diversão para os jogadores.

Se estiveres interessado em jogar FIFA 13 em PS3 e pretendes disputar o torneio de forma organizada, então não percas mais tempo e faz a tua inscrição, uma vez que são limitadas às 128 vagas. As inscrições vão ser realizar nos dias 12 e 13 de dezembro junto à secretária do Sr. José Manuel, das 10.00h às 10.15h e das 11.45 às 12.00h no dia 12, e das 10h às 10.15 no dia 13.

Apareçam e venham disfrutar desta atividade única. O Núcleo de Informática promete para o próxima período grandes novidades e mais iniciativas deste género. Contamos com a tua presença.

Podem ver o vídeo de apresentação do torneio no canal do youtube do Núcleo: " http://www.youtube.com/watch?v=xbq7CFAff1Q&feature=youtu.be ".

Subescrevam e continuem a carregar GOSTO na nossa página, contamos convosco.

Escrito por: Tânia Pereira

domingo, 8 de dezembro de 2013

"Núcleo de Informática" no Jornal "O Neurónio" da ESL


O Núcleo de Informática já saiu no Jornal "O Neurónio" da Escola Secundária de Lagoa. A notícia escrita no jornal foi feita pela nossa colega de turma Tânia Pereira. 







sábado, 7 de dezembro de 2013

Apresentação da iniciativa App Azores


                                                 
No dia 26 do passado mês de novembro os alunos João Barroso e Marco Costa da turma D do 12º ano do curso Tecnológico de Informática realizaram uma apresentação formal no anfiteatro da escola para várias entidades empresariais da região na área da tecnologia e também convidaram algumas turmas na área da informática para assistir ao evento.

O evento teve uma introdução do Professor José Paulo Silva – professor do projeto tecnológico da turma – que apresentou os seus alunos com a iniciativa App Azores e a criação das duas aplicações para o sistema operativo Android.

Os alunos começaram por apresentar as razões pelas quais tomaram iniciativa neste projeto e a criação do evento. Mostraram alguns fatores da pesquisa por eles realizada, como exemplos de aplicações de sucesso com ganhos estrondosos. Exibiram diversos gráficos demonstrativos do crescimento acentuado na venda e utilização de smartphones, tablets e suas aplicações, justificando assim a aposta do projeto e atraindo possíveis investidores para a iniciativa. Demonstraram que a motivação foi a chave para o sucesso, pois o início desta caminhada foi trilhado com muita antecedência, permitindo apresentar ainda no primeiro período a iniciativa App Azores e as suas aplicações para Android.

Para o final ficou o melhor, ou seja, a explicação e demonstração das duas aplicações, dando a possibilidade aos presentes de experimentar as mesmas. Foram também apresentadas as páginas web da iniciativa (Blog – http://appazores.blogspot.pt/ e Facebook – http://www.facebook.com/appazores). Os alunos deixaram também a hiperligação para todos os interessados em experimentar e dar um feedback sobre os jogos, podendo assim aceder em: https://play.google.com/store/apps/developer?id=App+Azores. Aqui podem encontrar as aplicações gratuitas e versões pagas – versões com mais atributos e modos de jogo.

De um modo geral o evento foi um sucesso, com as turmas presentes a congratular os criadores das aplicações, com trocas de contatos entre as entidades empresariais e terminando assim com uma pequena entrevista dada ao jornal regional Açoreano Oriental.

É de salientar que a apresentação esteve em stream no canal da iniciativa App Azores no youtube, da qual os alunos compilaram e prepararam um vídeo final que pode ser acedido em: http://www.youtube.com/watch?v=ZebzLGRuqQw.

sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Final da Apresentação


No passado dia 25 de novembro, a turma D do 12º ano do curso Tecnológico de Informática realizou, no anfiteatro da escola, uma apresentação do projeto de turma – “Núcleo Informático”. O evento teve a assistência de diversas turmas, dando algum enfase às turmas do Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos pelos tópicos abordados no mesmo.

A apresentação do evento foi da responsabilidade do aluno Luís Barbosa e do professor José Paulo Silva. Foram apresentados os 15 projetos de turma num ambiente informal com boa disposição, momentos de autêntico entretenimento, apresentação de ferramentas tecnológicas, trabalho “ao vivo” e de salientar que qualquer pessoa poderia assistir em stream (online) no youtube.

Os quinze projetos apresentados inserem-se em sete áreas tecnológicas diferentes, desde a criação de eventos tecnológicos até aplicações para smartphones. Notou-se uma grande cumplicidade entre os colegas de turma e uma grande ligação/parceria entre os projetos individuais. Cada projeto foi escolhido por cada aluno, mas a apresentação foi feita apenas pelos menos envergonhados em frente ao microfone.

É de salientar a naturalidade com que as apresentações fluíram em cima de palco, notando-se posteriormente a alegria dos alunos pela forma positiva e calorosa que eram recebidos pelo público. Houve tempo para alguma interação com a plateia, com um pequeno jogo realizado durante o evento.

No final a turma recebeu muitos comentários positivos por parte da comunidade escolar – no local (anfiteatro) e nas páginas web (Facebook – http://www.facebook.com/ninfesl e Blog - http://ninfesl.blogspot.pt ). A turma já prepara um novo evento de cariz informático, nas vertentes lúdicas e de aprendizagem.